
Program „Uvod u takmičarsko programiranje 2.0“ namijenjen je učenicima koji žele naučiti programirati i razvijati sposobnost rješavanja logičkih i matematičkih problema. Polaznici počinju pisanjem svojih prvih C++ programa, a zatim postepeno upoznaju uslove, petlje, nizove, stringove, matrice i funkcije.
Kroz objašnjenja, praktične zadatke i simulacije takmičenja uče kako razumjeti problem, osmisliti postupak rješavanja i pretvoriti ga u kod. Posebna pažnja posvećena je samostalnom radu, pronalaženju grešaka i provjeri tačnosti rješenja.
Prethodno znanje programiranja nije potrebno. Program je namijenjen učenicima koji vole logičke i matematičke izazove, imaju osnovno znanje korištenja računara i spremni su redovno vježbati. Preporučena dob za početak pohađanja je 10 godina.
Po završetku programa, polaznici će moći:
Samostalno napisati, pokrenuti i testirati jednostavan C++ program.
Koristiti unos i ispis podataka, varijable, aritmetičke operacije, uslove i petlje.
Obrađivati podatke pomoću nizova, vektora, stringova i matrica.
Organizovati kod u funkcije i simulirati jednostavne opisane procese.
Procijeniti osnovni broj operacija i potrošnju memorije programa.
Rješavati početničke takmičarske zadatke i slati rješenja na platforme za automatsko ocjenjivanje.
Stečeno znanje predstavlja osnovu za nastavak učenja u programu „Osnovne strukture podataka i algoritmi 2.0“.
Please wait...