0. Registracija i prijava na takmičenje
- Prije samog pristupa online takmičenju, svi učenici se moraju uspješno registrovati.
- Listu svih aktuelnih takmičenja možete pronaći na sljedećem listi državnih takmičenja.
- Na navedenom linku odaberite takmičenje na koje se želite prijaviti. Na istoj stranici ćete moći vidjeti i sve dodatne upute koje su specifične za to pojedinačno takmičenje.
1. Korištenje interneta i nadzor takmičenja
Na takmičenju je dozvoljeno korištenje interneta isključivo za:
- Pristup online pozivu za takmičenje (Google Meet)
- Pristup sistemu za takmičenje (CMS, link će biti podijeljen pred takmičenje)
- Pristup aplikaciji za snimanje ekrana (link će biti podijeljen pred takmičenje)
Pored dijeljenja ekrana potrebno je koristiti minimalno 2 kamere za takmičenje, te dijeliti snimak sa kamere preko online poziva, i to:
- Jedna kamera na kojoj se jasno vidi lice takmičara.
- Jedna kamera na kojoj se vide monitor, tastatura, te radno okruženje (stol, miš, papiri i sl.) tako da se jasno vidi da takmičar ne koristi dodatne uređaje ili na drugi način pomoć.
- Kameru je potrebno postaviti na način da se vide i prednja strana monitora i papiri koji se koriste.
- Podržani operativni sistem za snimanje ekrana je Microsoft Windows. Ukoliko nemate mogućnost koristiti navedeni OS, javite nam se putem kontakt forme ili Discord kanala za dodatne upute.
2. Programski jezik i radno okruženje
- Na takmičenju je dozvoljeno isključivo korištenje programskog jezika C++. Koristit će se C++ 20 standard i GCC compiler.
- Preporučujemo da se koristi Visual Studio Code. Takmičari u ovom uređivaču smiju imati uključenu isključivo C/C++ ekstenziju, dok sve ostale ekstenzije moraju biti isključene.
- Alternativno, možete koristiti lokalna okruženja kao što su Code::Blocks ili Dev C++.
- Zabranjeno je korištenje bilo kakvih online IDE okruženja i online compilera. Savjetujemo redovno spašavanje koda na računaru kako bi se izbjegao gubitak rada.
- Radni materijal: Učenicima je dozvoljeno korištenje isključivo potpuno praznih papira za koncepte i vlastitih sredstava za pisanje. Prije početka takmičenja, učenici su dužni pokazati prazne papire na kameri kako bi dežurna lica potvrdila da na njima nema ispisanih materijala.
3. Zabrane i pravila ponašanja
- Nije dozvoljeno za vrijeme takmičenja koristiti više od jednog monitora, niti ikakvih uređaja mimo računara. Izuzetak je drugi uređaj (npr. mobitel) koji se može koristiti isključivo u svrhu dijeljenja kamere na online pozivu.
- Strogo je zabranjeno korištenje AI alata (umjetne inteligencije), kao i bilo kakva eksterna komunikacija sa drugim osobama u toku trajanja takmičenja.
4. Komunikacija i tehnička podrška
- Pitanja o zadacima: Sva pitanja ili traženje pojašnjenja u vezi sa samim tekstom zadataka moraju se poslati isključivo elektronskim putem, kroz zvanični sistem za takmičenje (CMS).
- Tehnička podrška: Svu komunikaciju za vrijeme takmičenja vezanu isključivo za tehničke probleme (problemi sa snimanjem, kamerom, pristupom sistemu) potrebno je obaviti preko našeg Discord kanala.